娱乐之书 > 游戏竞技 > 游戏制作:从治愈玩家开始 > 第二百八十九章 懵逼的玩家跟选手(求订阅月票)

其他的暗夜精灵选手在群里面也是提出了相应的看法:“主要还是看前中期的压制力,如果兽族能够快速到达二本,然后狼骑早出跑起来,那就难了。”

“可如果前期压制骚扰的好,等分矿一立那基本上等同于宣告暗夜精灵赢了。”许多暗夜精灵的玩家,这个时候也是仿佛打开了新世界的大门。

在这之前对于他们这些主玩暗夜的玩家来说,基本上都是速三本熊鹿,同样人族这边也差不多基本都是首发大法师,二本山丘之王,然后出火枪跟牧师男女。

但缺点的话,那就是二本时间段里面,己方还没有成型的时候,根本挡不住兽族,白牛驱散加灵魂锁链,配合狼骑完全能够在三本前推掉。

而乱矿的话,虽然同样是要为发展而给对方前期压制跟骚扰,但是直接通过多战争古树爆女猎。

其实在战斗力上面,发力时间要更早一些。

因为前期并不用压制那么多的时间,只要大野点的双战争古树,以及分矿前的生命之树建造好,这时候确保对手的狼骑被你骚扰的还没有成型,基本上双方已经处于同一起跑线了,剩下的就是看对手的跑狼骑更强,还是自己的女猎游击战更强了。

………………

这边跟输本结束后礼仪式的问候了两句,陈旭退出游戏看着密密麻麻的弹幕,不由得笑了笑。

“这算是暗夜精灵的一种打法,为什么我说《魔兽争霸》的平衡没有问题,因为每个种族都有自己的打法。”

“目前兽族大家经常会以剑圣首发,单地洞速二本科技跑狼骑,但其他种族为什么没有特定的打法?例如刚刚暗夜精灵的战术,说白了就是将暗夜精灵的特性发挥其来,前期野店的战争古树能够保证骚扰的英雄速度练级跟开矿,这是其他种族完全没法做到的事情。”

陈旭简单的跟众人讲着暗夜精灵的特点,不过更多关于战术层面上的点,陈旭就没有讲。

刚刚他所打的就是《魔兽争霸》中暗夜精灵的一个经典战术:乱矿流。

主要就是防骚扰跟反骚扰,不断的避开对方开分矿,甚至在对面攻击自己家的时候,返过去攻击地人家,跟对方硬换回城卷轴。

而乱矿流的一个特点,那就是只要想的话,那可以打很久,永远不要打一波。

因为只要拖到后面,在经济上完全能够做到全面压制,胜算也越大。

前世也有玩家进行调侃,将TR(防御箭塔)一波流发扬光大,甚至最后被玩家冠以SKY一波流的SKY是因为小时候家里穷,只能去网吧一个小时,所以SKY将TR战术发扬光大,尽量10分钟内解决战斗,这样一个小时就可以打6盘魔兽。

而将乱矿流发扬光大的MOON,是因为小时候家里家教严,一天只能打一把魔兽,所以发明了乱矿流,这样就可以一盘打一个小时了。

虽然是调侃,不过却也相当符合这两种战术的特点了。

至于陈旭的话,则更多想要给玩家展现出的是种族的特点。

毕竟没有无敌的战术,只有无敌的玩家。

现在的他,主要就是欺负欺负这些职业选手,现在还没弄懂这些战术的特点,要不然光拼操作陈旭觉得自己还是有点吃力的。

而这个时候在解说主舞台,有一个解说感觉有点遭不住了。

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