名宿之威简单来说就是虐菜用的。
对付那些武境二三重的武者,如果配合上什么心神震慑之类的招式,亦或者对手本身意志不够,只需要一身怒喝,往往就能不战而屈人之兵。
看起来是大规模群战的利器,但实战中用处往往并不算大。
就算本身意志不够,但人物一时间处于一种血勇或者仇恨或者团结等等一类的情绪之中,往往都能豁免名宿之威的影响。
只有那些没办法自己给自己加点的原住民晋升名宿时,才会掌握这等鸡肋的专长,白季肯定是不会选的。
而名宿之怒则是短时间爆发用的。
效果和冲天剑典上的秘法——气冲斗牛有点像。
气冲斗牛拿到手以后白季也没用过几次,使用的机会不多,有点鸡肋。
或许关键的时候需要用一下,也是一种全面的能力。
但有了气冲斗牛,他就没必要选择同类型的另一个专长了。
所以只剩下一种选择——名宿之力。
【你选择了个人专长——名宿之力。】
名宿之力:全属性达到60点后你对于身体的理解远胜常人,你获得了更快的反应速度以及更加强悍的恢复能力,并且这种凝练让你打开了新世界的大门。冥冥之中你能感觉到一扇大门已然为你打开。
这……
白季眯了眯眼睛。
真切地获得了这个个人专长后,白季才发现了一个问题。
名宿之力所介绍的大门……好像就是超凡的机会。
这和以前游戏里的理解,似乎不太一样。
原来并非是成了名宿大多数人都有超凡,而是成了名宿后才有了单项属性超凡的机会。
白季不相信自己的记忆出了错。
那就是转换成了现实后,这种基本法则上出现了差异?
亦或者说,这也是因人而异的?
毕竟是个人专长,自己这具身体不先成就名宿就不可能有任何一项属性突破超凡,也是有可能的。
玩家们的身体都是天命之子,无视这些资质上的限制也很合理。
具体原因如何,白季也没有办法对照。
不过好在……在此前这个无形的限制,也从来没有对他造成过困扰。
修为提升的慢还是有好处的呀……起码不会被卡等级~
随着心法的突破,之前在大西山所受到的伤势,也是瞬间被清扫一空,不再有半分隐隐作痛的感觉。
刚刚突破,体内的雄浑气力蠢蠢欲动。
意兴突发的白季施展轻功,轻踩水面。
转瞬间就到了一个无人的海域。
一群正在劳作的工人们看到了这个蜻蜓点水的高手,一个个停下了手里的活好奇地看着。
静静地踩着水面浮在海面之上,白季深吸了一口气。
带着腥味的清新海风涌入鼻腔,下一刻,他睁开了眼睛。
狂暴的气力没有半分技巧的轰入身下的水面。
一声轰然巨响在离码头不远的海面上乍起。
海浪滔天中,白季的身形若隐若现。