跃千一满意地点了点头,随意地扔掉手中的竹剑,从刚才的那一剑中,他感受到了对方剑意之中那一份自己想要看到的东西。
而这,正是他出现在这里的目的。
“走了。”
拉了拉自己肩膀上的衣服,跃千一摆了摆手,转过身去。
声音从他转过身去的面向传来。
“有空去大圩的话,可以来我们大圩国宗做客,今天我就不打扰你了,你应该还有事情要忙。”
摆了摆手,径自离去。
白季站在原地,跃千一的声音他听见了,但是没有完全听进去。
如今他的注意力,都放在了自己面板上如同流水般闪过的一条条提示信息。
【受到龙象意境的冲击,你于与目标的战斗中明悟剑道,剑术底蕴+1。】
【你倾心于剑,意志凌驾于剑锋之上,剑意+1。】
【在正面战斗中,你战胜了对手,获得战斗经验35点。】
【在战斗你以临摹招式击败对手,战斗完成度达成:1/1。】
【你在战斗中临摹剑术招式——拔刀术*斩龙,并成功取得相应战果。】
【支付76点战斗经验,可将之固化为你的剑术——云龙五现的附属招式。】
【由于在战斗中你以临摹招式战胜对手,激活心境——心剑之痕。】
心境——心剑之痕:于特定心境状态下,可进入“心剑”状态。专注高于17点、心性高于15点时,可快速稳定进入“心剑”状态。
“心剑”状态:可快速临摹对手使用过的招式,多次成功临摹后可领悟招式,付出一定资源后可永久固化招式掌握。(临摹成功率与目标招式难易度、自身熟悉度、自身修为等条件相关。)
这……
这两天下来的心间悸动,就是这名为“心剑之痕”的特殊心境?
白季心头感觉到有些不可思议。
这在过去游戏世界中,玩家身上以概率判定式出现的心境,如今竟然也出现在了他的身上。
事实上,在过去的游戏世界中,心境是不可能靠玩家自悟出来的,多半是一些高级任务的奖励。
后期的玩家们,身上多半拥有至少好几种“心境”,战斗的时候触发哪一种,完全是看面板爸爸的心情。
甚至五个99%概率的心境,在战斗的时候一个也不触发的情况,也是有可能出现的。
纯粹概率式的触发,让这个玩意其实不太受到玩家们的喜爱。
可如今……
白季感觉到了真实的“心境”可以以自己意志掌控的感觉,有多么的美妙。
在刚才那般状态下,那种只要想,就能的状态下,白季甚至觉得自己能够和宗师级别的强者正面一战。
当然,如今冷静下来,白季知道这是妄想。
纵然心剑可以在一定程度上解决自己招式方面的匮乏,然而自己的属性以及气力,不允许自己去冲撞宗师。
该怂还得怂……
对于提示信息中需要自己做出的选择,白季不带半点犹豫。
76点战斗经验,对现在的他来说,算是九牛一毛。
【支付:战斗经验76点。】
【你的剑术——“云龙五现”获得了一种新的招式变化——拔刀术*斩龙。】
拔刀术*斩龙(爆发):施展时需收剑于鞘,蕴育剑意。蓄势越久,剑势俞烈。施展后下一剑至多力量判定+3、剑意+4、剑气+3、速度+15。需要气力:至多30点。平息时间:40秒。(蓄势时受到攻击可加快蓄势进度。)
拥有面板认可的招式,自然和人物自行临摹发挥的招式截然不同。
一个在于出招的稳定性,一个在于面板习得后,对于人物身体于本能上的覆盖。
而无论是破穴剑诀,还是拔刀术*斩龙,都是应龙府的招牌招式,无论是威力还是技巧上,都算是一等一的。
今天一战,在对手的压力下临摹习得两个招式,对于白季匮乏的招式掌握,总算是一种补全。
然而,还不止于此。