“魔法历3401年,雨之月,二十六日,夜”
“天火焚城,大地震动,恍若末日”
“圆环褪色,王脉凋零,浮空九城终归大地,魔法光辉就此暗淡”
“——帝国简史·序章:破灭日”
………
夏渊唰一下睁开眼睛。
面前是一块熟悉的镜子,但镜中倒映的人却年轻的有些陌生。
标准的瓜子脸型,五官端正,一头浅黑色碎发稍微长长了些。苍白的肌肤在摇曳烛光下忽明忽暗,整体气质显得有些诡异。
有些不敢置信的抬手,略带颤抖着按在脸上,夏渊望着镜中做出同样动作的人影,深深吸气。
“轰隆隆隆——”
巨大的炸雷声在窗外响起,令仍有些发怔的夏渊浑身一抖。
他记得这个夜晚,雷暴天气导致供电短路,他不得已点了一根白蜡烛给自己照明。
在他的记忆中,三天后——准确来说,是两天二十小时十六分后,领先整个时代不知多少年的游戏:《神秘纪元》,将会发布第一个预告片。
并开始向全社会投放半公开内测资格,向整个时代昭告自己的君临。
在这个主流网游还停留在VR的时代,一款近乎匪夷所思的98.25%沉浸式游戏,完全是对整个游戏界的降维打击。
内测在预告片发布一周后开启,各大工作室确认了其宣传并非夸大其词,而是确有其事后。
果断开始陆续取消其他一切游戏业务,全面转战《神秘纪元》。
当为期十五天的内测结束,早已眼馋的受不了的普通玩家蜂拥而入。一时间,游戏物资价格飞涨,无数人依靠这款游戏一夜暴富。
《神秘纪元》正式开服半个月后,其余所有游戏的日活都近乎降至零点。
不知多少游戏公司老板为此揪掉了头发,假发产业倒是因此迎来一波小小热潮。
据传,《神秘纪元》刚出时,有一个游戏大厂老板不死心,找到公司研发部门的首席工程师。
希望能在三个月内,破解《神秘纪元》游戏头盔与游戏舱的原理,并研发出类似设备。
首席工程师当场用委婉而礼貌的言辞告诉他:他活在梦里。
如果有人能在一年内破解那个奇怪头盔的原理,他可以把自己的球摘下来,给破解的人当头踢!
在技术部碰壁后,心中仍抱有一丝侥幸的老板去找游戏工程师,
但当他进入游戏总工程师的个人办公室后,却震惊的发觉这家伙竟然偷懒,在工作期间玩《神秘纪元》!
当然,游戏公司老板们也不会坐以待毙。他们找来了一些专家教授,大肆鼓吹这款游戏过于真实,可能会对玩家造成严重的身份认知障碍。
并以此为理由,希望囗家能够出手,全面取缔这款游戏。
但其后不知什么原因,这些‘专家’们很快便一个个偃旗息鼓了,对《神秘纪元》的发行完全没造成任何影响。
………
夏渊长出口气,结束了狂乱发散的回忆,轻轻拍了拍脸,大脑快速思考起来。
既然重生到了这个《神秘纪元》尚未发布预告片的时间点,别的不说,必须想办法收一个《神秘纪元》的内测名额。
虽说内测结束后会删档,但只有获得内测资格,才能获得购买全球限量发行的第一代游戏舱的优先权。
游戏官方在夏渊所在大陆仅投放了五千个游戏舱,僧多粥少。
除五百供内测玩家优先购买的名额外,其余四千五百个根本不是普通散人玩家能接触到的,甚至不等进入市场便早早被预定。
而第一代游戏头盔与游戏舱最大的差别,在于在线时间的限制。
头盔每天最多只能上线十六小时,游戏舱则可以上线十八小时,这导致游戏舱玩家比头盔玩家多出了八分之一的游戏时间!
对以此为职业的高玩来说,这是天与地的差别。而每个人的头盔又是与身份绑定的,更换设备规避限制同样行不通。
除此之外,还有与第一代游戏舱配套的营养液,那同样是好东西,但却仅仅向拥有游戏舱的玩家出售。
据传,第一代营养液对人体存在某种隐性的好处,仅仅发售一个月便停止供应了,日后的价格涨幅比房子还离谱!
重生前,夏渊只是个普通的散人玩家,家境也不富裕。
结果理所当然的没获得内测名额,没买到第一代游戏舱,更没囤到第一代营养液,所有发财的机会均被他完美闪避。
他打Boss时都没发现,原来自己的闪避技术居然这么溜!
虽然他的技术与意识也算高端水平,但由于游戏时长限制,他还是与使用游戏舱的第一梯队渐渐拉开了差距。
这直接反馈到了他的收入上,导致一个月后,价格较低且不限量的第二代游戏舱与营养液发售时,他依旧囊中羞涩。
直到游戏开服快第三个月,他才勉强凑足所需。但这时,他的等级早已与第一梯队拉开差距。
于是,他也干脆放飞自我,不再执着于练级提升实力,而是往返流连于大陆各大著名图书馆。
开始研究各地记载着“背景故事”的文献资料,试图寻找与宝物、隐藏任务、隐藏职业等相关的线索。
这种类型的玩家被统称为剧情流玩家,数量也有不少。
夏渊的逻辑分析能力、洞察力与运气都不错。最终,他真的通过细心收集整理的资料,发掘出了数个隐藏任务与遗迹,搞到了不少好东西,实力重归第一梯队。
这令他在剧情流玩家中获得了不小名气,人送外号——“幸运的银手”。
在此过程中,他还误打误撞的解锁了一个隐藏称号:【初级遗迹学者】,当交易未经鉴定的遗迹物品时,可获得5%的价格补正。